Machacabotones 8×04- DmC

La anterior temporada repasamos la saga Devil May Cry hasta su cuarta entrega, así que hoy traemos la más polémica de todas, la que dividió a sus fans.

El reboot de Ninja Theory cambió totalmente el diseño de Dante y el estilo gótico de los escenarios pasó a entornos urbanos, lo que no gustó a muchos jugadores. Sin embargo, tras ese lavado de cara se halla un título sólido y original con personalidad propias y buenas ideas que merece la pena reivindicar.

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Machacabotones 8×03- The Order: 1886

Hoy traemos  uno de esos juegos de culto que… bueno, no os vamos a engañar, en realidad no es gran cosa, pero tiene mucha personalidad y un acabado técnico espectacular. Una historia absurda que combina estética steampunk con los caballeros de la mesa redonda, hombres lobo, vampiros y hasta el mismísimo Nicola Tesla.

The Order 1886 se llevó muchos palos por su mecánica simple y su escasa duración, pero el juego de Ready at Dawn es una aventura divertida y sin pretensiones que disfrutarán los fans del pulp, siempre y cuando lo consigan a buen precio, claro.

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Machacabotones 8×02- Death Stranding (y 2)

Concluimos nuestro análisis del último juego de Hideo Kojima, donde repasamos sus alocados personajes, el innecesario uso de las armas, las influencias de su querida ciencia ficción y muchas otras cosas. Mención aparte merece su gran banda sonora, obra del compositor sueco Ludvig Forssell, pero que ha cobrado mayor relevancia gracias a las canciones de Low Roar, un grupo islandés que nos ha cautivado con su rock electrónico y que ahora nos acompaña en nuestras subidas al monte.

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Machacabotones: 8×01- Death Stranding (1)

Empezamos temporada por todo lo alto, coronando montañas nevadas en Islandia EEUU UCA de la mano de Sam Porter Bridges e Hideo Kojima. El creador de Metal Gear nos entregó el año pasado uno de los juegos más extraños, inclasificables, ambiciosos, excesivos e irregulares de la historia: Death Stranding.

Analizamos sus aciertos y fallos, sus influencias, personajes, ideas e idas de olla con un juego que se ama o se odia, como al propio Hideo.

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